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2 Lügen 1 Wahrheit - Was stimmt, was ist gelogen?
2 Lügen. 1 Wahrheit. ist ein mitreißendes und äußerst unterhaltsames Partyspiel mit mehr als 300 lustigen, peinlichen und gewagten Aussagen. Verrückte Anekdoten, faszinierende Erlebnisse und kuriose Geschichten sind der Ausgangspunkt dieses spannenden Spiels. Der erste Spieler zieht zwei Karten aus dem Kartenstapel und sucht sich drei der dort abgebildeten Aussagen aus. Zwei der Aussagen dürfen erfunden sein, ein Erlebnis jedoch muss wahr sein bzw. zutreffen. Die drei Aussagen liest der Spieler nun laut vor - und jetzt müssen die Mitspieler erraten, welche Aussage dem Spieler tatsächlich passiert ist und welche Aussagen glatt gelogen sind. Da ist der eine oder andere überraschende Moment vorprogrammiert! 2 Lügen. 1 Wahrheit. garantiert jede Menge Partyspaß und ist gleichzeitig ein hervorragendes Mittel, seine Mitspieler auf humorvolle Weise besser kennenzulernen. Ein verrücktes, elektrisierendes Spiel und das ideale Geschenk für alte und neue Freunde!?

21,95 €*
3D Labyrinth
Hier geht’s hoch hinaus! Treppauf, treppab eilen Magier, Hexe & Co. durch das Labyrinth, um die begehrten Schätze zu finden. Dazu verschieben sie riesige Türme und zaubern sich in höchste Höhen und tiefste Täler! Denn nur wer am Schnellsten seine Schätze sammelt, gewinnt den schlauen Schiebespaß in 3D! 

35,99 €*
5 Seconds 18+
Wolltet ihr eure Freunde schon immer besser kennenlernen? Mit 5 Seconds - Nicht Jugendfrei kommt ihr eurem Wunsch schnell näher: Eine Frage für Erwachsene, drei Antworten und nur 5 Sekunden Zeit!

18,99 €*
Abacusspiele NMBR 9
Passt die 2 vielleicht so? Und bekomme ich da gleich noch eine 9 drauf? Bei NMBR 9 wollen alle hoch hinaus. Denn wer die Zahlenplättchen clever kombiniert, legt den Grundstein fu¨r das nächste Level. Je höher ein Plättchen liegt und je höher die Zahl, desto besser. Doch Vorsicht: Wer zu viele Lu¨cken lässt, kommt später nicht mehr weiter!

19,99 €*
Abalone Neuauflage
Ein Spieleklassiker. Seit mehr als 20 Jahren begeistert dieses abstrakte Spiel die Welt. Nur wer es schafft seinen Gegner durch logische und vorausschauende Planung seiner Spielzüge in die Enge zu treiben, kann dieses Spiel für sich entschieden. Ein Spiel für junge und ältere Strategen gleichermaßen, was durch sein schlichtes Design besticht und jedes Mal eine neue Herausforderung bietet. Für 2 Spieler. Ab 8 Jahren. Spieldauer: ca. 20 Minuten.

29,99 €*
AMIGO 01660 AMIGO 01660 ICECOOL - Kinderspiel des Jahres 2017
Schnipp, hops, gerade so entkommen! Bei ICECOOL schwänzen die coolsten Pinguinschüler der Ice-School'' die letzte Stunde und rutschen stattdessen auf der Suche nach einem kleinen Snack in den Gängen herum. Doch der Hausmeister hat den Fisch gerochen und ist ihnen dicht auf den Fersen: Der alte Spielverderber versucht die kleinen Schwänzer zu erwischen und die Schülerausweise zu kassieren. Wer hat den richtigen Schnipp und schnappt sich alle Fische, um sie in Sicherheit zu schnabulieren? Für 2-4 Spieler. Ab 6 Jahren. Spieldauer: ca. 30 Minuten.

29,99 €*
AMIGO 01951 AMIGO 01951 6 nimmt! Brettspiel
6 nimmt! Brettspiel Der beliebte Klassiker als Brettspiel! Zahlenplättchen anlegen und Reihen kassieren # soweit bekannt. In dieser Version des Klassikers legt ihr Zahlenplättchen auf einem Spielplan ab. Belegt ihr dabei ein Sonderfeld, löst ihr die darauf abgebildete Aktion aus. So kassiert ihr womöglich zusätzliche Minuspunkte oder ihr ergattert wertvolle Pluspunkte. Ebenfalls enthalten ist eine Version für geübte Spieler mit Aktionskarten und einem neuen Spielplan (Rückseite). Beide Versionen lassen sich durch Glückskarten erweitern, mit denen ihr bis zur letzten Runde die Chance habt, zu gewinnen. So spielt man 6 nimmt! Brettspiel: Der Spielplan kommt in die Tischmitte. Die Zahlenplättchen werden gemischt. Auf das jeweils erste Feld der obersten vier Reihen auf dem Spielplan wird offen ein Plättchen gelegt. Von den übrigen Plättchen erhält jeder Spieler zwölf Stück und legt sie offen hinter dem Sichtschirm ab. Das Spiel geht über mehrere Runden. In jeder Runde wählen alle Spieler gleichzeitig ein Plättchen hinter ihrem Sichtschirm aus und legen es verdeckt vor ihren Sichtschirm. Dann werden alle Plättchen aufgedeckt und nach den bekannten 6nimmt!-Regeln an die vier Reihen, in denen Plättchen liegen, angelegt. Legt ein Spieler sein Plättchen dabei auf ein Sonderfeld, erhält er je nach Symbol Plus- bzw. Minuspunkte oder muss die ganze Reihe als Minuspunkte nehmen (letztes Feld einer Reihe). Wer nach 12 Runden die wenigsten Minus- bzw. die meisten Pluspunkte hat, gewinnt. Grundspiel und Profiversion können mit den Glückskarten gespielt werden. Macht ein Spieler Minuspunkte, erhält er Glückskarten, die er einsetzen kann, um aus Minuspunkten Pluspunkte zu machen. Inhalt: 100 Zahlenplättchen 24 Aktionskarten 12 Glückskarten 6 Sichtschirme 6 Zählsteine 2 Stoppschilder 1 doppelter Spielplan 1 Spielanleitung Maße: 27,5 x 19,2 x 6,5 cm Autor: Wolfgang Kramer Grafik: Franz Vohwinkel Erfolgsfaktoren: Das Brettspiel in der beliebten 6 nimmt!-Reihe von Wolfgang Kramer Sonderkarten und Aktionsfelder schaffen mehr Spieltiefe Hohe Abwechslung durch viel Spielmaterial (u.a. doppelseitiger Spielplan und Variantenauswahl)

24,99 €*
AMIGO 01955 AMIGO 01955 Wizard Würfelspiel
Wizard Würfelspiel MBE3 Der erfolgreiche Kartenspielklassiker Wizard verzaubert die Spieler nun im Reich der Würfelspiele. Nutze die Kraft der magischen Würfel # In vergangenen Zeiten trainierten Magier ihre Gabe der Vorhersage mit sieben Würfeln. Seid bereit für eure Prüfung! Sagt reihum vorher, welche Würfel wie oft fallen werden. Tritt eure Vorhersage ein? Oder müsst ihr euch mit einem Narren vor Minuspunkten retten? Ein magisches Würfelspiel für Strategen und Glückspilze gleichermaßen. So spielt man Wizard Würfelspiel MBE3: Reihum sagt ihr vorher, wie viele Würfel einer Farbe fallen werden. Markiert die Vorhersage auf eurem Blatt mit einem Kreis. Die Vorhersage bestimmt den Startspieler der darauffolgenden Runde. Wizards nehmen eine Farbe an, die der Startspieler bestimmt. Der aktuelle Startspieler würfelt bis zu dreimal. Nach jedem Wurf könnt ihr werten. Mit Narren könnt ihr der Wertung entkommen. Zauberkarten für Fortgeschrittene variieren das Spiel. Inhalt: 7 Würfel 11 Spielkarten 1 Block der Vorhersage 1 Schrift der Regeln Maße: 12,3 x 9,6 x 2,8 cm Autor: Daan Kreek Grafik: Franz Vohwinkel Erfolgsfaktoren: Wizard Würfelspiel erscheint innerhalb der beliebten Wizard-Reihe Dynamischer Spielverlauf mit besonderem Kniff und ansprechender Gestaltung Aktueller Trend: Roll & Write (Quixx, Nochmal, Ganz schön clever) Bereits ab 2 Spieler spielbar

9,99 €*
AMIGO 02053 Magnifix
Nehmen und mischen sie den Kartenstapel und legen Sie den Stapel verdeckt in die Tisch-Mitte. Jeder Spieler erhält ein Set mit 5 quadratischen MAGFORMERN (5 verschiedene Farben). Der Startspieler deckt eine Karte auf und legt sie offen neben den Stapel. Von diesem Moment an müssen ALLE Spieler mit ihren 5 MAGFORMERN das von der Karte gezeigte Bild zusammenstellen. Der erste Spieler, der das Bild reproduziert, legt seine Hand auf die Karte und ruft Magnefix. Er gewinnt die Karte und legt sie neben sich ab. Denn deckt er eine neue Magnefix Karte offen neben dem Stapel auf und es geht weiter. Der erste Spieler, der zuerst 7 Karten erspielt, gewinnt.

34,99 €*
AMIGO 02620 AMIGO 02620 Café International Spiel des Jahres 1989
Das Café International ist ein Treffpunkt für Gäste aus vielen Nationen. An einem Tisch trinkt eine Inderin mit einem Franzosen eine n Kaffee, an der Bar unterhält sich ein Spanier angeregt mit einer Afrikanerin. Die Aufgabe der Spieler ist es, die internationalen Gäste möglichst geschickt an alle Tische im Café zu verteilen. Höchstens zwei Damen und zwei Herren dürfen an einem Tisch sitzen. Ge lingt das, erhalten die Spieler Punkte. Gäste, die an der Bar Platz nehmen müssen, bringen leider Minuspunkte ein. Der Spieler, der den Gästeansturm im Café International am erfolgreichsten bewältigen kann, gewinnt dieses unterhaltsame Spiel. Für 2-4 Spieler. Ab 1 0 Jahren. Apieldauer ca. 45 Minuten.

19,99 €*
AMIGO 25200 Zoch Heckmeck am Bratwurmeck
Heckmeck am Bratwurmeck ist ein lecker-lockeres Würfelspiel für schlaue Vögel, die den Bratwurm gerochen haben. In der Spielmitte warten auf dem Grill in der Tischmitte 16 unterschiedlich wertvolle Portionen Bratwürmer darauf, von den würfelnden Hühnern ergattert zu werden. Dazu pickt ein Spieler identische Würfelsymbole aus seinem Wurf heraus und würfelt mit den verbliebenenWürfeln weiter. Erreichen seine herausgepickten Würfel den Wert einer aus- liegenden Bratwurmportion, kann er diese nehmen. Nicht nur vom Grill darf man sich dabei bedienen, sondern auch von den Vorräten seiner Mithühner. Für 2 bis 7 Spieler ab 8 Jahre.

12,99 €*
Arschkarte - Wer hat die Arschkarte gezogen?
Wie hoch kann ein Maiskorn bei der Zubereitung von Popcorn hüpfen? Und wie lange braucht ein Eichhörnchen, um einen Tannenzapfen abzunagen? Wer hat die Arschkarte gezogen? Punkte sammelst du, wenn du mit deiner Antwort der korrekten Lösung am nächsten bist und den richtigen Tipp darüber abgibst, wer die Arschkarte gezogen hat - nämlich der Spieler, der mit seiner Antwort am weitesten daneben liegt. Ab 2 Spielern, ab 12 Jahren.

21,95 €*
Asmodee - Dobble
In Dobble gibt es 50 verschiedene Symbole, verteilt auf 55 Karten. Und jede Menge Spielmöglichkeiten. Zum Beispiel: Jeder Spieler hat einen Kartenstapel vor sich und eine Karte liegt in der Mitte. Dann decken alle Spieler gleichzeitig eine Karte auf. Wenn Sie jetzt als Erster ein Symbol entdecken, dass Sie auf Ihrer Karte haben und dass auch auf der Karte in der Mitte abgebildet ist, müssen Sie es nur benennen, und Sie dürfen Ihre Karte in die Mitte legen. Dann beginnt die nächste Runde. Wer als erster seine Karten los ist , hat gewonnen. Glauben Sie bloß nicht, das wäre banal! Ein lustiges Beobachtungs- und Reaktionsspiel für die ganze Familie und lustige Spielerunden. Für 2-8 Spieler. Ab 6 Jahren. Spieldauer: ca. 15 Minuten.

12,99 €*
Asmodee - Meisterwerke
Meisterwerke ist ein Zeichenspiel für alle, die nicht zeichnen können. Der Meister beschreibt ein Bild so schnell und so genau wie möglich, während die Künstler es nachzeichnen müssen. Ist die Zeit um, wird verglichen: In 10 Punkten werden die Kunstwerke bewertet die Spieler bekommen Punkte für die richtigen Details, nicht für die Schönheit ihrer Zeichnung. Meisterwerke ist ein einfallsreiches Spiel, bei dem alle zu Meistern, Künstlern und Kritikern werden. Ab 3 Spielern. Ab 8 Jahren.

31,99 €*
Asmodee Codenames Undercover
Codenames: Undercover ist eine nicht jugendfreie Version des preisgekrönten Partyspiels Codenames. Der Agentenchef sagt Ausschnitt 2. Findet ihr die 2 Wörter, die zu Ausschnitt passen und euch den Sieg bringen? Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen. Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Tippt sein Team auf eine Agenten der Gegenseite, hat es dieser einen Vorteil verschafft. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren. Wer will kann die Wortkarten von Codenames und Codenames: Undercover auch mischen!

19,99 €*
Asmodee Cortex Challenge
Jetzt wirds knifflig! Cortex Challenge - die ganz besondere Herausforderung für dein Gehirn, dein Gedächtnis und deine Reaktionsfähigkeit. Fordere die anderen Spieler in 8 verschiedenen Aufgabenarten heraus und stellt eure Gehirnfunktionen auf die Probe. Meistere Tastaufgaben, logische Folgen, Labyrinthe und Farbrätsel und sei schneller als die anderen. Schaffst du es als Erster, dein Gehirn- Puzzle zu vervollständigen? Für 2-6 Spieler. Ab 8 Jahren. Spieldauer: ca. 15 Minuten.

16,99 €*
Asmodee Dobble Waterproof
Dobble ist eines der bekanntesten und meistverkauftesten Reaktionsspiele der Welt. Egal welche der 55 Karten aufgedeckt werden, zwischen zwei Karten gibt es immer ein Symbol, das übereinstimmt. Wer es als Erster findet, bekommt Punkte. Dobble macht so viel Spaß, dass man es überall spielen will. Und mit der neuen Waterproof Version kann man das nun sogar im Wasser. Damit stehen Spielerunden im Schwimmbad, am Strand oder in der Wanne nichts mehr im Weg. Die robusten undd wasserfesten Kunststoff-Karten lassen sich natürlich auch auf dem Trockenen verwenden, aber wer will das schon, wenn er auch im Nassen spielen kann? Für 2-8 Spieler. Ab 6 Jahren. Spieldauer: ca. 15 Minuten.

14,99 €*
Asmodee Libellud - Dixit - Daydreams - 5. Erweiterung
Die neue Erweiterung des vielfach ausgezeichneten Spiels Dixit entführt die Spieler erneut in eine zauberhafte Welt. Mit 84 neuen Karten, wunderschön illustriert von Franck Dion, startet eine weitere Reise voller Entdeckungen. Dixit Daydreams lädt ein, die Atmosphäre und Poesie des Grundspiels neu zu erkunden und in Träumen zu versinken. Für 2-6 Spieler. Ab 8 Jahren. Spieldauer: ca. 30 Minuten. ACHTUNG: nur spielbar mit Dixit Grundspiel oder Dixit Odyssey!

19,99 €*
Asmodee Libellud - Dixit - Spiel des Jahres 2010
In jeder Runde schlüpft ein anderer in die Rolle des Erzählers. Er überlegt sich zu einer der sechs Karten, die er auf der Hand hat, eine treffende Aussage. Diese kann aus einem oder mehreren Worten bestehen, oder sich auch nur auf Lautmalerei beschränken| erfinden sie frei oder nutzen sie ein Zitat, ein Auszug oder eine Variation aus einem berühmten Werk. Es kann der Beginn eines Liedes, ein Filmtitel oder die Zeile eines Gedichts sein. Der Phantasie sind keine Grenzen gesetzt. Die Mitspieler suchen entsprechend der Bedeutung aus ihren Handkarten jeweils diejenige aus von der sie glauben, das sie am besten zu der Vorgabe passt. Welche Karte wurde von dem Erzähler ausgewählt? Welche Karte kommt dieser am nächsten? Nicht zu viel verraten und nicht zu wenig, das ist die Kunst. Für 3-6 Spieler. Ab 8 Jahren. Spieldauer ca. 30 Minuten.

29,99 €*
Asmodee Libellud - Dixit Odyssey
Mit Dixit Odyssey kehrt das fantastische Universum von Dixit zurück um Sie einmal mehr zu bezaubern! Setzen Sie das Abenteuer in ver zauberten und traumhaft neuen Welten fort! Das Spielprinzip bleibt gleich: In jeder Runde wählt ein Spieler - der Erzähler - eine de r Karten, die er in der Hand hält, und gibt dazu einen Hinweis - ein Wort, ein Satz, eine Zeile eines Gedichts oder eines Liedes. Da raufhin wählen die Mitspieler eine eigene Karte aus. Alle Karten werden gemischt und aufgedeckt, und die Mitspieler versuchen zu err aten, welche die Karte des Erzähler ist. Dixit Odyssey ist ein eigenständiges Spiel für bis zu 12 Spieler. Einige Neuerungen sind ei n neues, praktischeres Punktezählfeld, neue Abstimmungskarten und neue ''Hasen''. Außerdem ermöglicht Ihnen Dixit Odyssey alle Karten der Spiele Dixit und Dixit 2 an einem Platz zu verstauen. Für 3-12 Spieler. Ab 8 Jahren. Spieldauer: ca. 30 Minuten.

29,99 €*
Asmodee Libellud - Mysterium
Tiefschwarze Nacht umhüllt das Warwick-Herrenhaus. Nebel kriecht schwer über den Boden und ein Spiel aus Licht und Schatten verzaubert das alte Gemäuer. In dieser Nacht tritt der Geist eines ermordeten Dieners in Erscheinung. Er bittet euch bei der Suche nach seinem Mörder um Hilfe und schickt euch Traumbotschaften, die ihr in diesem kooperativen Spiel gemeinsam deuten müsst. Begebt euch als Spiritisten auf die Suche nach einer längst vergessenen Wahrheit und löst das Mysterium mithilfe des Geistes. Aber ihr habt nicht viel Zeit, um ihm seinen gewünschten Frieden zu verschaffen, denn euch bleibt nur diese eine Nacht! Für 2-7 Spieler. Ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 40 Minuten.

39,99 €*
Asmodee Lui meme - Die Werwölfe von Düsterwald - Der Pakt
Die Werwölfe von Düsterwald Der Pakt vereint alle bisher erschienenen Spielversionen in einer schön gestalteten großen Box. Mit 47 Charakterkarten, 29 Berufsplättchen, 14 Gebäuden und 36 Ereigniskarten bietet Der Pakt 9 verschiedene Spielvarianten für alle Werwolf-Fans. Für 9-47 Spieler. Ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 40 Minuten.

36,99 €*
Asmodee Repos - Concept
In welchem Zusammenhang stehen diese Symbole? In CONCEPT kommunizieren die Spieler ausschließlich über universelle Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden. So ist es tatsächlich möglich stumm zu kommunizieren, ohne auch nur nur ein einziges Wort zu sprechen! Im Team suchen sich immer zwei Spieler ein Wort aus, was sie ihren Mitspielern vermitteln wollen. Hierzu platzieren sie Schritt für Schritt Spielsteine auf Symbole, um sie zu aktivieren. Der erste Spieler, der das Wort richtig errät, erhält Siegpunkte. Nachdem 12 Karten gespielt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Für 4 bis 12 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 40 Minuten.

29,99 €*
Asmodee T.I.M.E. Stories
Als Agent der T.I.M.E. Agency reist du in die Vergangenheit, um das Universum und seine Parallelwelten davor zu schützen aus den Fugen zu geraten. Du und dein Team werden entsendet, Gefährdungen durch illegale Zeitreisen zu beseitigen. Übernehmt als Agenten Avatare in der Vergangenheit und findet die temporale Störung, bevor es zu spät ist. Gemeinsam arbeiten sich die Spieler in T.I.M.E. Stories durch Szenarien, finden Hinweise auf die temporalen Probleme. Immer auf der Suche nach der Lösung und dem perfekten Weg dorthin. Dabei gilt es, auf alles zu achten und die bestmögliche Entscheidung zu treffen. Denn auch Zeitreisende haben nicht ewig Zeit. Mit T.I.M.E. Stories erleben die Spieler ein ganz neues Spielerlebnis und können dank vieler zusätzlicher Szenarien immer neue Abenteuer erleben. Für 2-4 Spieler. Ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 60 Minuten pro Zeitreise.

47,99 €*